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	<title>羊のゲーム日記</title>
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		<title>相模原には住むな。特に子育ては非推奨。住んだことある人なら分かるはず…</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 13:37:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>元市民としての体感と、犯罪統計・交通事情・基地問題などの客観的なデータをもとに、なぜ私が「相模原には住むな」と考えるのかを率直に書いてます。もちろん相模原に住む人を否定するつもりは毛頭ないので悪しから ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="380" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-1024x380.png" alt="" class="wp-image-2990" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-1024x380.png 1024w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-300x111.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-768x285.png 768w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-1536x569.png 1536w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2026/05/Gemini_Generated_Image_ruby4ruby4ruby4r-2048x759.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>元市民としての体感と、犯罪統計・交通事情・基地問題などの客観的なデータをもとに、なぜ私が「相模原には住むな」と考えるのかを率直に書いてます。もちろん相模原に住む人を否定するつもりは毛頭ないので悪しからず。</p>



<h2 class="wp-block-heading">相模原には住むな</h2>



<p>栃木県上三川町で起きた強盗殺人事件をめぐり、報道では、相模原市の16歳少年が強盗殺人容疑で逮捕され、別の少年も相模原市内で緊急逮捕されたとしています。現時点ではあくまで容疑段階であり、そこは慎重に扱う必要があります。</p>



<p>それでも、元相模原市民としてこのニュースを見たとき、正直に言えば「ああ相模原ね」と納得してしまった自分がいました。</p>



<p>もちろん、相模原市に住んでいる人すべてが悪いわけではありません。真面目に暮らしている人、家族を守りながら働いている人、地域のために動いている人も当然います。この記事で言いたいのは「相模原市民は悪い人間だ」という話ではなく、<strong>相模原は、住む場所として積極的に勧められる地域ではない</strong>ということです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">相模原は本当に治安が悪いのか</h2>



<p>相模原の治安を語るとき、感情論だけで「治安が悪い」と言ってしまうと弱い。そこで、人口あたりの犯罪発生率で見てみます。</p>



<p>令和6年確定値の政令指定都市比較では、相模原市の刑法犯認知件数は<strong>4,209件</strong>、人口千人あたりの発生件数は<strong>5.82件</strong>です。これは20政令指定都市中、犯罪発生率が高い順で<strong>11位</strong>。大阪市、名古屋市、福岡市、神戸市などと比べれば低く、政令市全体で見れば中位です。</p>



<p>ただし、神奈川県内の政令市で比べると話は変わります。横浜市は人口千人あたり<strong>4.64件</strong>、川崎市は<strong>5.21件</strong>であるのに対し、相模原市は<strong>5.82件</strong>です。つまり、少なくとも令和6年の統計上、相模原市は横浜市・川崎市よりも人口あたりの刑法犯が多い街です。</p>



<p>全国平均と比べると、警察庁の令和6年統計では、全国の人口10万人あたり刑法犯認知件数は<strong>595.9件</strong>。相模原市の5.82件／千人は、10万人あたりに直すと約<strong>582件</strong>なので、全国平均より極端に悪いわけではありません。一方で、神奈川県全体は人口10万人あたり<strong>495.6件</strong>であり、相模原市は県平均より明確に高い水準です。</p>



<p>つまり、相模原は「全国最悪の治安」とまでは言えません。しかし、<strong>神奈川県内で見れば決して治安が良いとは言えず、横浜・川崎より人口あたりの犯罪発生率が高い政令市</strong>です。</p>



<p>さらに気になるのは、相模原市の刑法犯4,209件のうち、窃盗犯が<strong>3,297件</strong>を占めている点です。自転車盗も<strong>1,449件</strong>あり、単なる重大事件だけでなく、駅前、駐輪場、住宅地、商業施設周辺など、日常生活に近いところで起きる犯罪が目立ちます。これに関しては、<strong>実際に住んでいても体感できるぐらい多いなと感じました</strong>。</p>



<p>これは、住んでいる人の体感治安に直結します。殺人や強盗のような重大事件が頻発していなくても、自転車盗、万引き、車上ねらい、住宅地周辺の窃盗が多ければ、街の空気は荒れて見えます。相模原に対して「なんとなく安心できない」と感じる人がいるなら、その感覚は完全な思い込みとは言い切れません。</p>



<h2 class="wp-block-heading">「なんとなく荒い街」という感覚は、数字だけでは消えない</h2>



<p>相模原に住んでいた頃、私はこの街に独特の荒さを感じていました。</p>



<p>都会ほど洗練されているわけでもなく、田舎ほど人間関係が温かいわけでもない。中途半端な郊外感、地元ノリの強さ、マイルドヤンキー的な空気、そして「ここで生まれて、ここで完結している」ような閉塞感がありました。</p>



<p>これは統計で完全に証明できる話ではありません。けれど、街の空気というものは確かにあります。駅前、夜の道路、コンビニ前、駐輪場、地元イベントの雰囲気。そういう日常の断片に、相模原特有の“荒さ”を感じる人は少なくないのではないでしょうか。</p>



<p>もちろん強調しておきますが、これは相模原市民全体を否定する話ではありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">マイルドヤンキーという表現について補足</h3>



<p>相模原の良く言えば&#8221;ヤンチャ&#8221;な人たち、悪く言えば犯罪者予備軍の人たちを「マイルドヤンキー」と称しているわけですが、正確にいうとマイルドヤンキーとも違うんですよ。ヤンキーって言うと想像しやすいのは関西とか九州の方でヤンチャしてる人たちになるかと思いますが、相模原のヤンキーっていうのは、&#8221;ヤンキーのなり損ない&#8221;であって、いわゆる一般的なヤンキーとは「性質」が異なっているように感じます。</p>



<p>私は関西圏にヤンキーの知り合いがいますが、もちろん人間なので良い所、悪い所ありつつ、そのうえで相模原のヤンキーと違うのは、ちゃんと人間らしさを感じるというところです。どう表現したらいいのか難しいですが、相模原の&#8221;ヤンキーのなり損ない&#8221;たちは、サイコパス気味というか、ずる賢いというか、もう雑に表現するなら一言「気持ち悪い」です。関西方面の&#8221;ヤンキー&#8221;と相模原の&#8221;ヤンキーっぽい何か&#8221;の双方と接したことがあるなら、何となく共感してくれる人もいるのではないかと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">交通も街の構造も不便</h2>



<p>相模原はよく「都心にも出やすく、自然もある」と紹介されます。たしかに、橋本、相模大野、町田寄りのエリアなどは便利です。ですが、それは相模原市全体の話ではありません。</p>



<p>相模原市自身も、人口が集積している地域では鉄道や路線バスがおおむね整備されている一方で、一部には公共交通の利用が不便な地域が存在すると説明しています。そのため、市は交通不便地域にコミュニティバスや乗合タクシーを導入してきました。</p>



<p>さらに、三ケ木より西の中山間地域では、令和9年3月末までに一部路線を残してバス路線の廃止が予定されており、市は乗合タクシーを活用した実証運行を進めています。</p>



<p>つまり、相模原は「車があれば便利」な街であって、「誰にとっても便利」な街ではありません。駅近に住めば家賃は上がり、駅から離れれば移動の自由度が落ちる。車社会的な郊外なのに、都市部のようなストレスもある。この中途半端さが、相模原の暮らしづらさの一つだと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">特に相模線沿いに住むのは止めた方が良い</h3>



<p>これは前項の『「なんとなく荒い街」という感覚は、数字だけでは消えない』で書くか迷ったことですが、相模線沿いには引っ越さない方が良いです。</p>



<p>そもそも相模線自体が非常に不便で、日中の本数が少なく、例えば橋本発の茅ケ崎方面は昼間時間帯におおむね20分前後。列車種別も基本的に普通列車です。1本逃すだけで、生活のテンポが一気に崩れます。しかも相模線だけで都心や横浜方面へ直行できるわけではなく、橋本、海老名、茅ケ崎などで乗り換えて、ようやく主要路線に接続する形です。相模線沿いは、駅があるから便利なのではありません。<strong>駅はあるのに、生活の自由度が低い</strong>です。</p>



<p>結果的に街全体の選択肢が少なく、交通も弱く、駅前も強くないため、生活の空気が内向きになりやすい。都会の便利さもなく、田舎の豊かさも中途半端。地元の中だけで完結しているような閉塞感があり、外から来た人間にとってはかなり息苦しく感じると思います。</p>



<p>そして、不便で閉塞感があるうえに、運が悪いとマナーの悪い地元の&#8221;ヤンキーのなり損ない&#8221;などと同じ空気を吸わないといけない。本当にいいところがないので住まない方が良いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">基地問題もある</h2>



<p>相模原市には、今なお在日米陸軍のキャンプ座間、相模総合補給廠、相模原住宅地区の3つの基地が存在し、その面積は約429ヘクタールに及びます。市は、これらの基地が人口密集地に位置し、市民生活や計画的なまちづくりに大きな障害になっているとして、返還を求めてきました。</p>



<p>また、市は厚木基地に係る航空機騒音や、市内基地におけるヘリコプター騒音についても、市民生活に多大な影響を及ぼしているとして、解消に向けた取り組みを続けています。</p>



<p>これも、相模原に住むうえで軽視できない要素です。街の中心部に大きな制約区域があり、騒音問題もある。生活地として見たとき、大きなマイナスです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">結論：相模原は「わざわざ選ぶ街」ではない</h2>



<p>相模原には良いところもあります。家賃が比較的抑えられるエリアがあり、自然もあり、駅を選べば都心アクセスも悪くありません。しかし、元市民としてあえて強く言うなら、今相模原を良くしようと頑張っている方々には申し訳ないのですが、私は相模原を積極的におすすめしません。</p>



<p>治安は全国最悪ではありません。そこは正確に書くべきです。けれど、相模原市は県平均より犯罪発生率が高く、横浜・川崎よりも人口あたりの刑法犯が多い。さらに、自転車盗や窃盗のような生活圏に近い犯罪も目立ちます。そこに、街の荒さ、交通の中途半端さや基地問題が重なります。</p>



<p>とくに子供がいて相模原への引っ越しをしようとしている人、頭に銃口を突き付けられてるとか、相模原じゃないといけない事情があるならしょうがないですが、私は本当におすすめしません。もちろん地域によるのは重々承知ですが、なんというかカラっとしていない、受け継がれてきた陰湿さを<strong>私個人は</strong>感じます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">おまけ</h2>



<p>この記事を作成するにあたって、yahoo知恵袋で拝見した投稿の中から、解像度が高くて共感したものをいくつか紹介します。「こんなのどの地域にもあるでしょ」と思う人もいるかもしれませんが、相模原というか神奈川を離れ、今の土地に住み始めてからは、10年以上経った今でも、これらの投稿のようなネガティブな印象を抱いたことはありません。</p>



<p><a class="button" href="https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12138906782">相模原市なんかに越してしまいました</a></p>



<p><a class="button" href="https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13151561503">地元が嫌い。</a></p>



<p><a class="button" href="https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12232021397">相模原引っ越してきました</a></p>



<p></p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/sagamihara/">相模原には住むな。特に子育ては非推奨。住んだことある人なら分かるはず…</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>母の死。今思うこと。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 22:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>昨日、5月4日に母が亡くなりました。当日までのできごとと、今の気持ちを主に自分のために書き残しておこうと思います。 当日まで 5月1日 5月1日に緊急入院。父から連絡がきて、午前中に仕事を早退し、急い ...</p>
<p>The post <a href="https://hitsujigame.com/feel-now/">母の死。今思うこと。</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>昨日、5月4日に母が亡くなりました。当日までのできごとと、今の気持ちを主に自分のために書き残しておこうと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">当日まで</h2>



<h3 class="wp-block-heading">5月1日</h3>



<p>5月1日に緊急入院。父から連絡がきて、午前中に仕事を早退し、急いで病院へ向かいました。14時前に病院につくと救命病棟に案内され、母はベッドに寝ていました。病室には、先に着いていた父と叔母もいました。母は意識があって会話ができる状態でしたが、手が酷く冷たかったです。手を握ると「湯たんぽみたい」「お風呂に入っているみたい」と言っていました。また、「痛み止めを打っているのに身体が痛い」と言っていました。</p>



<p>ーー母は末期がんで、先月から抗がん剤投与も体力の問題でストップし、以降自宅での&#8221;緩和ケア&#8221;を受けている状態でした。しかし、緩和ケアと言っても、何やら訪問看護を受けるのにも条件があるらしく、「緩和ケアを受けるための準備を進めている状況」「抗がん剤投与のための通院をやめた状況」という言い方が正しいと感じています。そんな状況の中で、やはり心配なので何度か実家の母を訪ねると、「身体が痛くて眠れない」と辛そうにしていましたーー</p>



<p>「これじゃあ家にいるのと全然変わらない」と母は言いました。そこで私は看護師の方に事情を説明し、痛み止めの点滴の量を調整してもらいました。30分ぐらい経つと、「痛みが取れてきた」と母は言い、その後寝始めたので、私はほっとしました。そこから少し経ち、母が目を覚ました後は、面会可能なぎりぎりの時間まで会話してその日は帰りました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">5月2日</h3>



<p>その日は父が少し先に病室に着いていて、3人で他愛のない話をしました。私は話しながら母の手をさすっていました。母の手はやはり冷たかったです。しかし、「家にいるより快適」と言っていたので、私は良かったと思いました。この日は入院当日とは違い、面会時間が少ししか設けられていなかったため、到着が早かった父は先に帰って、残りの時間は2人で話しました。「口が乾燥しているからほうじ茶をとってほしい」と言われ、病院から出たパックのほうじちゃにストローを挿して母に渡しました。そんなことをやっていると時間になってしまったので、私も病室をあとにしました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">5月3日</h3>



<p>この日は叔母と到着時間が一緒だったため、2人で母の病室に入りました。1日目、2日目は窓のない部屋でしたが、窓がついた病室に移動されていました。母は「窓がなくて閉塞感がある」と言っていたので、私が「窓のある部屋になって良かったね」と言うと、「外から見られないかしら。見られてもいいけど」と冗談を言っていました。この日もいつものように手を握ったり、さすったりすると、明らかに前日よりも温かく、足のむくみも少なくなっていました。また、私の手を握り返す力も強かったです。だから「力が強いね」と私が言うと「喜んじゃって」と言ってきました。内心、「そりゃあ喜ぶでしょ」と思いましたが、口には出しませんでした。</p>



<p>その日の帰り、電車の中で好きな音楽を聴きながら「もしかすると、落ち着いたら退院できたりするのかな」と思っていました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">5月4日</h3>



<p>いつものように病院に向かう途中、駅のホームで乗り換えのための移動をしていると、父から電話が来ました。「危ない状況」と言われ「分かった」とだけ答え、次の電車に乗りました。電車に乗っている間、もちろん速度が上がるわけはないのですが、ずっと「早く着いてくれ」と思っていました。</p>



<p>しかし、一方で信じられない気持ちも僅かにありました。まず、父はもともと少し変わった人で、入院初日にも「いつ何があってもおかしくない」と電話越しに伝えてきた割りには、母は随分ハッキリと会話ができる状態でしたし(何ならこの時点で私は覚悟していました)、何より前日に母に会った際には、体温や足のむくみが良くなったこと、手の力強さなど、明らかに良い方向に進んでいると感じていたからです。</p>



<p>最寄りの駅に着くと、私はできるだけ走って病院に向かいました。日頃から運動をしておらず、すぐに息が切れました。病院に着いて受付に「すぐに案内してほしい」と伝え、病室に着くと、母はすでに天国へと旅立っていました。帰り道、しっかりと歩かないと倒れてしまいそうになるほど、強い風が吹いていました。</p>



<h2 class="wp-block-heading">今思うこと</h2>



<p>病院で自分でも驚くほど泣いたためか、今は不思議と落ち着いています。いわゆる今はまだ「実感が湧かない」状態で、また急に悲しさが大きくなってきたりするのでしょうか。数年前、母が余命宣告された時、それと同時期に他にも私にとってショックが大きかったことが重なって起こり、振り返ってみると気がおかしくなっていたことがあるのですが、それの影響で良くも悪くも気持ちが麻痺している部分があるのかもしれません。</p>



<p>今思うことは、ここ数年、ほぼ毎日母に電話をしたり、会える時は会いに行って、ずっと話していたこと、私の夢や野望みたいな話、それを成し遂げるために頑張ろうと思ってます。別にスピリチュアルな話ではなく、そうすればいつかまた会える気がしています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">たまたま読んでくださった方へ</h2>



<p>ここまでご覧いただきありがとうございました。ほぼ自分のための備忘録のような内容なのですが、もし同じような状況の人が偶然読んでくれたとして、もしまだ立ち直れていない状況なら、少しでも気持ちが軽くなる文章になっていたら嬉しいです。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/feel-now/">母の死。今思うこと。</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇%…？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 13:22:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>サンリオが自社株買いを発表しました。規模は1.34％と控えめですが、IRには“今の株価は安い”と読める一文があり、ちょっと気になる内容に。この記事では、そのポイントをサクッと紹介します。 サンリオ、自 ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="1024" height="572" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇…？-1.jpg" alt="" class="wp-image-2976" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇…？-1.jpg 1024w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇…？-1-300x168.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇…？-1-768x429.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p class="has-small-font-size">サンリオが自社株買いを発表しました。規模は1.34％と控えめですが、IRには“今の株価は安い”と読める一文があり、ちょっと気になる内容に。この記事では、そのポイントをサクッと紹介します。</p>



<h2 class="wp-block-heading">サンリオ、自社株買いを発表</h2>



<p>サンリオ（8136）が11月20日に、自社株買い（最大150億円・1.34％）を行うと発表しました。</p>



<p>ぶっちゃけ、<strong>1.34％</strong>という数字の規模感は大したことないんですが、今回のIRはなかなか面白いことが書いてあったので紹介します。</p>



<h2 class="wp-block-heading">わたしの株価、安すぎ…？</h2>



<p>今回のIRで注目したいのは、</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="has-black-color has-white-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-2e05bceb4eeea6d887a36439e413c5f4"><strong>「足元の株価は、当社が考える適切な水準を下回っている」</strong></p>
</blockquote>



<p>こちらの一文です。企業がしっかり「わたしの株価、安すぎ…？」って言ってるわけですね。これは結構珍しいですし、株価に対して目を向けた好感の持てるIRに感じました。</p>



<p>あとはざっくり余剰資金が積みあがってる、資本効率の改善が必要、といった内容でした。</p>



<h2 class="wp-block-heading">今買いなのか？</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="900" height="700" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/2025y11m20d_211344469.png" alt="" class="wp-image-2964" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/2025y11m20d_211344469.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/2025y11m20d_211344469-300x233.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/11/2025y11m20d_211344469-768x597.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>決算発表を機に暴落したサンリオ株。今買いなのか？…そんなこと分かれば誰も苦労せんわ！って感じなんですが、実は私は月曜日に5,309円で取得し、木曜日(今日)のザラ場で微益撤退しています。5日線に強烈な踵落とし食らって、「欲を言えばもう一段下で買いたい！」って思ったんですよね。</p>



<p>チャート占い師の私としては、月曜時点では「一旦買っておきたい！」、今日時点では「まだ早いでしょ」って判断なんですが、当然IRは想定してないので明日どうなるか楽しみですね。</p>



<p>ちなみに蛇足ではありますが、某掲示板だとサンリオに限らず「信用倍率ガー、信用倍率ガー」っていう書き込みが散見されますが、出来高と比較して大した数量でなければそんな敏感になることはないです(それを言っちゃうと今回の自社株買いも同じなんですが)。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ「あんたの意思受け取ったよ」</h2>



<p>というわけで、数字（1.34％）だけ見ると大した自社株買いではないんですが、フットワーク軽く怒りの意思表示をしたのは好印象なんで、今回の開示で短期的に株価が復活するかは別として、長期ホルダーの方にとっては、サンリオの姿勢を確認できる良い材料になったのではないでしょうか？</p>



<p>短期チャート占い師の私は、引き続きチャートに従おうと思います。あ、あと今夜は雇用統計の発表ですね。そろそろなんで今回はこれで終わります。ご拝読ありがとうございましたー。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/sanrio-ir/">サンリオ自社株買い発表！でも発行済株式の〇%…？</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>【ぽこあ】ポケモン×マイクラ新作が熱い【コエテク】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2025 18:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>任天堂ダイレクトで発表された『ぽこ あ ポケモン』、面白そうですね。ポケモン×マイクラっぽいスローライフゲーで、開発にはコエテクが携わっています。ゲームとして普通に遊びたいし、投資目線でもちょっと気に ...</p>
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<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/09/ポケモン×マイクラ新作が熱い.png" alt="" class="wp-image-2950" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/09/ポケモン×マイクラ新作が熱い.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/09/ポケモン×マイクラ新作が熱い-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/09/ポケモン×マイクラ新作が熱い-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p class="has-small-font-size">任天堂ダイレクトで発表された『ぽこ あ ポケモン』、面白そうですね。ポケモン×マイクラっぽいスローライフゲーで、開発にはコエテクが携わっています。ゲームとして普通に遊びたいし、投資目線でもちょっと気になる存在。今回はそのあたりをゆるっと書いてみました。</p>



<h2 class="wp-block-heading">久しぶりの更新</h2>



<p style="font-size:15px">気付けばブログ更新は約5か月ぶりとなりました。みなさん、最近の相場の調子はどうでしょう？</p>



<p style="font-size:15px">私はというと、アドバンテストやラウンドワンなどのおかげでそれなりに利益を出せました。ありがたい限りです。(JX金属をヨコヨコの期間に手放したのが非常に悔やまれます、、)</p>



<p style="font-size:15px">ただ、直近はMSQやFOMCへの警戒もあって、銀行と電力以外はだいたい手仕舞い済み。ちょっと様子見モードに入ってます。…なんですが、Nintendo Directで気になるタイトルがあったため、今日はその話を軽く書いてみます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">『ぽこ あ ポケモン』が面白そう</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="ぽこ あ ポケモン [Nintendo Direct 2025.9.12]" width="920" height="518" src="https://www.youtube.com/embed/4I8f8y2IGBs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>ポケモン×マイクラ</strong>のスローライフ</h3>



<p style="font-size:15px">12日のNintendo Directで発表された『ぽこ あ ポケモン』、みなさんチェックしましたでしょうか？ざっくり言うと「<strong>ポケモン×マイクラ</strong>」みたいな感じのゲームです。</p>



<p style="font-size:15px">人間の姿に「へんしん」したメタモンが主人公のゲームで、ほかのポケモンたちと協力しながら家を建てたり道具を作ったり、というスローライフを楽しめます。詳しくは公式動画をチェックしてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading">開発に<strong>コーエーテクモゲームス</strong></h3>



<p style="font-size:15px">企画・開発に関わっているのは「株式会社ポケモン」「株式会社ゲームフリーク」、そして「<strong>株式会社コーエーテクモゲームス</strong>」。予約開始が2025年11月12日（水）、発売日は2026年春、対応言語は「日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・中国語（簡体字）・中国語（繁体字）・韓国語」とのこと。</p>



<p style="font-size:15px">シンプル面白そうだし、投資目線でも気になりますよね。売れそうだな～<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>コーエーテクモゲームス</strong>ってどんな会社？</h4>



<p style="font-size:15px">「コーエーテクモゲームス」は『信長の野望』や『三國志』といった歴史シミュレーションから、『無双』シリーズ、最近だと『Wo Long』みたいなアクションゲーまで幅広く展開しているゲームメーカーです。</p>



<p style="font-size:15px">任天堂との協業も多く、『ゼルダ無双』『ファイアーエムブレム無双』なんかはご存じの方も多いはず。</p>



<p><a class="button" href="https://www.gamecity.ne.jp/">コーエーテクモゲームス公式HP</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p style="font-size:15px">とはいえ、コーエーテクモＨＤ(3635)は直近だとPO（1827.5円）の受渡が18日に控えてますし、FOMCもあるので、株自体「手放しで買い向かう」って気分ではありません（これはコエテクに限らずですね）。日経PER18倍超えは「ほんとか…？」って感じです笑</p>



<p style="font-size:15px">それでも、『ぽこ あ ポケモン』の今後の展開やコエテク株は注目していきたいなと思ってます。今回は以上です、ご拝読ありがとうございましたー。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokoa/">【ぽこあ】ポケモン×マイクラ新作が熱い【コエテク】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>【ポケポケ】ランクマを遊んだ感想。ついでにトランプ相場の話【雑記】</title>
		<link>https://hitsujigame.com/pokepoke5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 20:02:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ポケポケのランクマを遊んだ感想と最近の相場についての雑記です。トランプさんそろそろ掌返しお願いします！爆益させてくれ！ 今はポケポケどころじゃないって？気持ちは良く分かります… たいへんな相場が続いて ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/ランクマを遊んだ感想.png" alt="" class="wp-image-2929" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/ランクマを遊んだ感想.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/ランクマを遊んだ感想-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/ランクマを遊んだ感想-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p style="font-size:15px">ポケポケのランクマを遊んだ感想と最近の相場についての雑記です。トランプさんそろそろ掌返しお願いします！爆益させてくれ！</p>



<h2 class="wp-block-heading">今はポケポケどころじゃないって？気持ちは良く分かります…</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063719409.jpg" alt="" class="wp-image-2930" width="578" height="333" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063719409.jpg 770w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063719409-300x173.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063719409-768x443.jpg 768w" sizes="(max-width: 578px) 100vw, 578px" /></figure></div>


<p>たいへんな相場が続いてますが皆さんいかがお過ごしでしょうか？おそらく投資家ゲーマーの方は「今ポケポケどころじゃねーよ！」という人もそれなりに多いとは思いますが、私は毎日コツコツとランクマを遊び、なんだかんだでマスターにはなれました。</p>



<p>しかしまあ、ランクマが実装されたのは個人的には意外でした。ライト層やキッズ向けにゆるゆるとカジュアル路線で展開し、継続的なサブスク課金を促すみたいなゲームにしたいんだろうなと思っていたので。ついていけない、或いは一切興味がないモードが実装されたことを機に離脱するユーザーもそれなりにいるんじゃないかなあ。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ランクマはデイトレ的な辛さがある</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063757535.jpg" alt="" class="wp-image-2931" width="267" height="371" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063757535.jpg 534w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2025y04m22d_063757535-216x300.jpg 216w" sizes="(max-width: 267px) 100vw, 267px" /></figure></div>


<p>ポケポケのランクマをそこそこ遊んだ感想としては、「面白いより辛いが勝つ」という印象でした。まず対戦相手の7～8割がギラティナダークライ、これもうアルゴと変わらんでしょ(失礼)。</p>



<p>あとどういう意図があるか分かりませんが、ランクマ実装前に「ロケット団」とかいう逆カスミを追加。いやこれさあ、キッズがこのカードで「ポケポケ楽しい！！」ってなってるならまだ良いよ？想像で申し訳ないけど、流石にキッズでも使われたことによる不快感の方が強いでしょ。どの層に向けて追加したわけ？</p>



<p>ギラダクが投げてきたロケット団でエネ剥がされた時なんか、チャートがぴょんって跳ねた時に爆速でアルゴが抑えてくる状況と酷似していて、「デイトレと変わんねーな」って思っちゃいますよ。って言ったらデイトレーダーに怒られそうですね。お金が増える可能性のある分、デイトレの方が面白いと思います、はい。</p>



<h2 class="wp-block-heading">直近のDeNA株</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="818" height="304" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2432日足250422.jpg" alt="" class="wp-image-2928" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2432日足250422.jpg 818w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2432日足250422-300x111.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/04/2432日足250422-768x285.jpg 768w" sizes="(max-width: 818px) 100vw, 818px" /></figure></div>


<p>こんな相場なのでDeNAさんだけピックアップしてもしょうがないんですが、ゲーム関係の銘柄は比較的堅調ですよね。私は4/7の暴落の日から3日間いくつかの銘柄を買っていて、DeNAさんではないんですが、ゲーム株は順調に伸びていて良い感じです。が、ゲーム株に限らずトランプさんの鶴の一声で乱高下する相場ですし、ある程度現金確保して付き合うしかないのかなあと思ってます。</p>



<p>(関税バチバチに影響ある銘柄も仕込んだので、トランプさんもうそろそろ掌返ししてくれ笑)</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>ひとまずランクマからは解放されましたし、来月中旬ぐらいまで暇なので相場とFF7リバースの収集要素でも楽しもうかなと思います。FF7リバースは思い出補正もあるかもしれませんがとても良いゲームですね。今回は以上です、ご拝読ありがとうございました。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke5/">【ポケポケ】ランクマを遊んだ感想。ついでにトランプ相場の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>【ポケポケ】45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話【雑記】</title>
		<link>https://hitsujigame.com/pokepoke4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2025 15:13:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ポケポケの45勝イベントに関する所感や最近のDeNA株、金融所得課税強化について雑に語っています。生きづらい世の中でどう楽しく生きるか。人生は難しい。 毎度思うけど45勝は長すぎる また45勝イベント ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話.png" alt="" class="wp-image-2909" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p style="font-size:15px">ポケポケの45勝イベントに関する所感や最近のDeNA株、金融所得課税強化について雑に語っています。生きづらい世の中でどう楽しく生きるか。人生は難しい。</p>



<h2 class="wp-block-heading">毎度思うけど45勝は長すぎる</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="584" height="189" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/第三回45勝イベ.jpg" alt="" class="wp-image-2906" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/第三回45勝イベ.jpg 584w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/第三回45勝イベ-300x97.jpg 300w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></figure></div>


<p>また45勝イベントが始まりましたが、皆様は毎回45勝終わらせてますか？私はリリース当初からやっていて全称号？バッジ？を獲得できているため「取り逃したくない」という気持ちで45勝まで遊んでますが、カジュアル路線なゲームの割りには普通にハードル高いなと感じてます。</p>



<p>じゃあ何勝が適切かと言われたら難しいし、「そう思うなら称号諦めたら？」と言われたらそれまでなんですが、なんかゲームコンセプトとハードル設定がちぐはぐな気がするんですよね。5連勝イベントも同じように感じていて、どうせならもっとカジュアル路線極振りに調整しても良いんじゃないかなというおっさんゲーマーのぼやきでした。</p>



<h2 class="wp-block-heading">イベントで遊んだデッキ紹介</h2>



<h3 class="wp-block-heading">ファイヤーゴウカザル</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="616" height="175" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/ファイヤーゴウカザル.jpg" alt="" class="wp-image-2898" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/ファイヤーゴウカザル.jpg 616w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/ファイヤーゴウカザル-300x85.jpg 300w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></figure></div>


<p>リザードン系列の代わりにコウカザル系列のカードを突っ込んだデッキです。ゴウカザルの絵柄がめちゃくちゃ好きで気に入ってます。ゴウカザルが140という絶妙な調整をされているため、160ラインまでワンパンできるようにゴツメを入れてます。</p>



<p>ヒカリの追加で後攻2ターン目にファイヤーの70ダメを飛ばせるようになったのも地味にうれしいところです。あと、本当はポケモン通信を2枚入れたかったのですが、初手ヒコザルがきつくて途中でスピーダーに変更しました。でも2進化デッキならやっぱり2枚採用したい…。</p>



<h3 class="wp-block-heading">トゲキッス</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="616" height="175" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/トゲキッス単.jpg" alt="" class="wp-image-2912" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/トゲキッス単.jpg 616w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/トゲキッス単-300x85.jpg 300w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></figure></div>


<p>こちらは高レアカードを持ってない方におすすめのデッキです。鋼デッキと異様にマッチするタイミングは前項のゴウカザルデッキ、それ以外はこっちのデッキを使ってました。地味に多い格闘デッキに相性有利なうえ、キッス系列が超タイプだけど悪弱点ではないため、鋼が少ない時間帯は空き巣できると思います。</p>



<p>ニャルマーはデッキ圧縮のために採用してますが、良く分からんって方はニャルマーとしたっぱ2枚をギラティナ2枚とナツメやきずぐすり辺りに変えてください。ただその場合、ギラティナがそこそこ環境にいる悪に不利でたいして壁の役割になってくれないため「いなくてもいいや…」ってなるかもしれません。</p>



<h2 class="wp-block-heading">最近のDeNA株</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="818" height="330" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/0208dena日足.jpg" alt="" class="wp-image-2901" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/0208dena日足.jpg 818w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/0208dena日足-300x121.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/02/0208dena日足-768x310.jpg 768w" sizes="(max-width: 818px) 100vw, 818px" /></figure></div>


<p><a href="https://hitsujigame.com/pokepoke3/" title="">前回の記事</a>で大発会からの空売り、10日に買いでエントリーしたと書きましたが、17日に掘られたんでこうみると微妙なパフォーマンス…。2月3日に寄り底読みで朝から成買で買い増ししましたが、結果論でいうと20～21日辺りで買えてればなあというところです。</p>



<p>17日は調べてもテキトーな後付け理由は見受けられましたが決定的な個別要因は分からず、任天堂を震源地とした連れ安だろうと考えたけど買いたいタイミングでもなかったので、買いでも売りでもなく様子見を選択したと記憶してます。でも後からチャート見ると22～23日は買いやすいところだったなあ。</p>



<p>あと決算でましたね。夜間は上昇していて良い感じ。私は跨いだので期待したいところですが、まあザラバでどうなるかは分からないので、ゆるーく楽しみにしておきます。なんだかんだでDeNAは年初からまあまあ利益出せてますが、半導体株で軽い火傷を負ったため、全体でみると大して儲かってないのが悲しいです(deepseekショックの波で溺れました笑)。</p>



<h2 class="wp-block-heading">金融所得課税30%？たわけるのもいい加減にしな？</h2>



<p>まず言いたいのが、金融所得課税関連の記事等のコメントで「私には関係ない」とか「金持ちから金とるのは賛成」とかその類のコメントしてる方、金持ちが貧乏になっても金が無い人に回ってくるわけではないですよ？ということです。何か勘違いしてるんじゃないでしょうか。</p>



<p>それとこういう政策はまずジャブを打って、そこからあらゆる形で対象範囲を拡大する可能性があることもお忘れなく。金融所得課税以外もね。私は自分が投資をしているからとか抜きにして断じて反対ですね。たわけが。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>今回はポケポケやDeNA株、金融所得課税について書き殴ってみました。なんか物価も高いし課税強化の話も出てくるし「なんだこの国は」って感じですが、皆様ゆるく人生楽しみましょう。今回は以上です、ご拝読ありがとうございました。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke4/">【ポケポケ】45勝は長すぎないか？ついでに株と金融所得課税の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【ポケポケ】正義執行アグロとついでに株の話【雑記】</title>
		<link>https://hitsujigame.com/pokepoke3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 13:44:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>新年明けましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか？今回は直近使っていたポケポケのデッキ紹介と、DeNA等の株の話を雑に書いています。今年の相場も生き残るぞ！ 気付いたら年が明けていた 新年明けましたね。 ...</p>
<p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke3/">【ポケポケ】正義執行アグロとついでに株の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/正義執行アグロとついでに株の話.png" alt="" class="wp-image-2892" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/正義執行アグロとついでに株の話.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/正義執行アグロとついでに株の話-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/正義執行アグロとついでに株の話-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p>新年明けましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか？今回は直近使っていたポケポケのデッキ紹介と、DeNA等の株の話を雑に書いています。今年の相場も生き残るぞ！</p>



<h2 class="wp-block-heading">気付いたら年が明けていた</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/syougatsu_kadomatsu.png" alt="" class="wp-image-2882" width="233" height="300" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/syougatsu_kadomatsu.png 310w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/syougatsu_kadomatsu-233x300.png 233w" sizes="(max-width: 233px) 100vw, 233px" /></figure></div>


<p>新年明けましたね。今年の目標も去年に引き続きインデックスにパフォーマンスで勝つことを目指していきたいと思ってます。</p>



<p>ところで皆さんはポケポケまだプレイされていますか？私は相変わらずイベントとパック開封しかしていませんが、年末に新カードが追加されたことで多少遊びの幅が広がったので、直近使っていたデッキの紹介と最近のDeNA株含む相場の話を薄味で書いていこうと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">正義執行アグロ</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/対嫌われ者アグロ-1024x293.jpg" alt="" class="wp-image-2879" width="768" height="220" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/対嫌われ者アグロ-1024x293.jpg 1024w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/対嫌われ者アグロ-300x86.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/対嫌われ者アグロ-768x220.jpg 768w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/対嫌われ者アグロ.jpg 1082w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></div>


<p><a href="https://hitsujigame.com/pokepoke2/" title="">前回</a>紹介したナッシーサレンダーと同じく無課金でも余裕で組める低レアデッキです。ネズミデッキにタイプ相性で有利、カ〇ミギャラドスにはコイキングをサワムラーで破壊することで引導を渡せます。きずぐすりの枠はコイキングが環境に多かったらサワムラーに変えて気持ち良くなりましょう。</p>



<p>また、ミュウツーとセレビィには運が良ければ勝てますが、基本きついので長引きそうならさっさとサレンダーできる点も優秀です。ただここまで書いてなんですが、ぶっちゃけこのゲームはナッシーEXがめちゃくちゃ強いため(次点でスターミーEXも強いですがカ〇ミを使いたくないので個人的にスルーしてます)、暫くナッシーだけ握ってれば良いんじゃないかという気がしてます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">空売りしてたDeNA株を買ってみました</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="817" height="311" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/0112dena日足.jpg" alt="" class="wp-image-2887" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/0112dena日足.jpg 817w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/0112dena日足-300x114.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2025/01/0112dena日足-768x292.jpg 768w" sizes="(max-width: 817px) 100vw, 817px" /></figure></div>


<p>年末の材料で吹き上げたDeNAを大発会から9日(木)まで日計りで空売り、10日(金)に打診買いしました。空売りはそれなりに利益を出せましたが、持ち株の含み益がそれ以上に減って銘柄によってはマイ転し、まあまあ悲しい気持ちです。</p>



<p>で、DeNAを買いはしましたが米雇用統計の結果を受けて週明け早々に切らされるだろうなと思ってます。ちなみに雇用統計発表後のドル円の下落は何なんですかね？株下げを先行指標として下がったのか、うーん難しい…。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>引き続きババ抜き的な相場が続いていて立ち回り難しいところなんで、あまり無理はせずにいなすような形で過ごしたいと思ってます。あとは大統領就任後どうなるか、良くも悪くも楽しみです。</p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke3/">【ポケポケ】正義執行アグロとついでに株の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>【ポケポケ】結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話【雑記】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Nov 2024 17:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[雑記]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ポケポケのコイントスに抗えなかった男のデッキとDeNA株に関する雑談です。素早いサレンダーで回転率が高い「ナッシーサレンダー」の紹介と戦績、DeNA株に関する雑なコメントを書いています。 高効率「ナッ ...</p>
<p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke2/">【ポケポケ】結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話-1.png" alt="" class="wp-image-2860" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話-1.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話-1-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話-1-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p style="font-size:15px">ポケポケのコイントスに抗えなかった男のデッキとDeNA株に関する雑談です。素早いサレンダーで回転率が高い「ナッシーサレンダー」の紹介と戦績、DeNA株に関する雑なコメントを書いています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">高効率「ナッシーサレンダー」</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="656" height="184" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ナッシーサレンダー.jpg" alt="" class="wp-image-2855" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ナッシーサレンダー.jpg 656w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ナッシーサレンダー-300x84.jpg 300w" sizes="(max-width: 656px) 100vw, 656px" /></figure></div>


<p>カ〇ミやらなんやらコイントスに嫌気が差し、最終的に辿り着いたデッキです。結局ナッシーでコイントスしてるわけですが0 or 100でない分、ストレス値の大幅な軽減に成功しています。</p>



<p>基本的な立ち回りは2ターン目でナッシーを場に出せればコイントス、出せなければサレンダーです。相手も事故ってそうなら一応試合を継続して、ナッシーで突破できないモンスターはプテラで場外ホームランを狙います。</p>



<p>ぶっちゃけプテラを出す羽目になるルートは相当泥試合になってるので、そんな面倒なことがしたくない方は、プテラの枠をきずぐすりかサカキに変え、無理な相手には武士道に則りサレンダーしてください。私はリリース初期に無駄にプテラを2枚生成してしまい、使わざるを得ない呪いにかかっているため、下唇を噛みながらピン刺ししています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ナッシーサレンダーの実力はいかに</h2>



<h3 class="wp-block-heading">イベント20戦の戦績一覧</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="389" height="440" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/20戦一覧.jpg" alt="" class="wp-image-2872" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/20戦一覧.jpg 389w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/20戦一覧-265x300.jpg 265w" sizes="(max-width: 389px) 100vw, 389px" /></figure></div>


<h3 class="wp-block-heading">イベント20戦の戦績集計</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="302" height="105" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/戦績集計.jpg" alt="" class="wp-image-2871" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/戦績集計.jpg 302w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/戦績集計-300x105.jpg 300w" sizes="(max-width: 302px) 100vw, 302px" /></figure></div>


<h3 class="wp-block-heading">所感</h3>



<p>本当は50戦ぐらいで集計しようと思ったのですが、20戦時点で切りよく70%になったのと、途中で飽きたのでやめました。対戦相手のデッキは全貌が見えないものもあり一部は推測混じり、1戦目に関してはある程度見たうえで良く分からなかったため「詳細不明」としています。</p>



<p>もうちょっと勝率低いイメージがあったのですが、こうやってみると悪くないですね。サレンダーポイントも試合序盤で効率が良く、なおかつトップTierにも勝てる時は勝てる、しかも必要なEXはナッシー2枚だけのため無課金の方でも作成しやすいかなと思います。興味があったら使ってみてください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">最近のDeNA株</h2>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/2432日足.jpg" alt="" class="wp-image-2858" width="611" height="254" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/2432日足.jpg 815w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/2432日足-300x124.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/2432日足-768x319.jpg 768w" sizes="(max-width: 611px) 100vw, 611px" /></figure></div>


<p>なんだかんだで強いですね。私はセルラン云々に付き合うのが嫌なので大統領戦&amp;決算前にイン、11日上げすぎたため売り、あとどっかで入って利確と損切を一回ずつという感じで、つかず離れず暖かい目で見守っています。気が向いたらまた触りたいなあ。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>なんか良く分からないイベントがきてますけど早く新弾だしてほしいなという所です。初日からゆるーい虚無感が漂ってるのが勿体ない…。あとプレミアムパスの継続率はどれぐらいなんだろうか。現時点だと解約し忘れた人も相当いる気がするからそれなりに課金されてるだろうけど。</p>



<p>とりあえずこれからまだまだ面白くなりそうなアプリなので、引き続き期待しながら観察したいと思います。というわけで雑談以上です。駄文にお付き合いいただきありがとうございました。</p>



<p><a class="button" href="https://hitsujigame.com/pokepoke/">ポケポケを遊んでみた感想！</a></p><p>The post <a href="https://hitsujigame.com/pokepoke2/">【ポケポケ】結局コイントス堕ちした男のデッキ。ついでに株の話【雑記】</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>ポケポケを遊んでみた感想！ゆるく遊べるポケモンカード収集アプリ！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2024 11:31:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ポケモンカードゲームアプリ(ポケポケ)を遊んだ感想を書いてます。カード収集がメインで対戦モードはかなり薄味の本作。現状、無課金でゆるーく遊ぶ程度なら楽しいかなという印象です。 ポケポケとは 『ポケポケ ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ゆるく遊べるポケモンカード収集アプリ！.png" alt="ポケポケ" class="wp-image-2844" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ゆるく遊べるポケモンカード収集アプリ！.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ゆるく遊べるポケモンカード収集アプリ！-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ゆるく遊べるポケモンカード収集アプリ！-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p style="font-size:15px">ポケモンカードゲームアプリ(ポケポケ)を遊んだ感想を書いてます。カード収集がメインで対戦モードはかなり薄味の本作。現状、無課金でゆるーく遊ぶ程度なら楽しいかなという印象です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ポケポケとは</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【公式】『Pokémon Trading Card Game Pocket（ポケポケ）』グローバルローンチトレーラー" width="920" height="518" src="https://www.youtube.com/embed/lGoBE2lwlUc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>『ポケポケ(Pokémon Trading Card Game Pocket)』は株式会社ポケモンと株式会社クリーチャーズ、株式会社ディー・エヌ・エーが共同開発したポケカ収集アプリです。集めたカードでデッキを作成し、本家ポケカとは異なる独自のルールで対戦もできます。</p>



<p><a class="button" href="https://www.pokemontcgpocket.com/ja/">ポケポケ公式サイト</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">ポケポケのレビュー</h2>



<h3 class="wp-block-heading">対戦に過剰な期待をしなければ楽しい</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ対戦.jpg" alt="対戦" class="wp-image-2841" width="769" height="257" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ対戦.jpg 1025w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ対戦-300x100.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ対戦-768x256.jpg 768w" sizes="(max-width: 769px) 100vw, 769px" /></figure></div>


<p>そもそもカード収集に焦点が当てられたゲームのため当然ではありますが、対戦部分に期待して始めると肩透かしをくらうかもしれません。カジュアルに遊べることを重視しての結果か、現状はランクマッチはなし、対戦ルールも良く言えば簡略化、悪く言えばチープになっているため数戦やったら「もういいかな」となります。</p>



<p>とは言え、上記はゲームばかり遊んできたジジイの意見であって、たぶんキッズだったら楽しいと思うんですよね。ただ残念なのが、ランクマッチがないことでガチガチのデッキを組んでるオタクと、手元にあるカードでひとまず遊ぼうという層の棲み分けができていないことです。</p>



<p>一応、事前に「初心者」か「カードプレイヤー」のタグを選び、同じタグ同士でしかマッチングしない仕様になっていますが、正直デッキの質はどちらも変わらないです。「カードプレイヤー」を選んだ場合、勝利時の経験値が増えるとかあったら良いんですけどね。</p>



<h3 class="wp-block-heading">課金した先に何があるのか？</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ収集.jpg" alt="収集" class="wp-image-2842" width="769" height="257" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ収集.jpg 1025w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ収集-300x100.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ収集-768x256.jpg 768w" sizes="(max-width: 769px) 100vw, 769px" /></figure></div>


<p>カード収集と課金ってめちゃくちゃ相性良さそうに思えるのですが、カードを集め終わった先に待っているのが今のところ簡易的な対戦モードのみなので、むしろ「集め終わりたくない」という気持ちになってしまうのが惜しいゲームだなと思います。カードを集めるのがメインなのに別に集めたくない、クリアしたくないみたいな。</p>



<p>もちろん所持カードが増えれば遊びの幅も広がりますが、ルールがシンプル過ぎてぶっちゃけどのデッキも数戦で飽きるというのが個人的な感想です。デジタルカードゲームはCOJやHSなどの経験がありますが、1つのデッキでも割りと長く遊べたんですよね。COJなんかはプレイするごとにお金が吸われるわけですけど、それでも遊びましたし。そこまで熱中できる要素がないので、毎日無料パックを引くときだけ起動するゲームになりそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">レアカードの演出が最高</h3>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ演出.jpg" alt="演出" class="wp-image-2843" width="769" height="257" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ演出.jpg 1025w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ演出-300x100.jpg 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/11/ポケポケ演出-768x256.jpg 768w" sizes="(max-width: 769px) 100vw, 769px" /></figure></div>


<p>ネガティブな感想が多くなってしまったから中和しようとかではありませんが、アプリならではのレアカード演出は最高でした。個人的なお気に入りはリザードンEXですね。ポケモン達が生きてるかのような躍動感溢れるイラストは、やはりジジイになってもワクワクします。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>総じて今後に期待できるアプリだなと思いました。パックの追加やイベントは当然あるとして、ランクマは運営の方針的に実装されるかは分かりませんが、長く続いてほしいという感想です。<s>もしランクマ実装するならカスミとかいうカードどうにかしてほしい。</s></p>



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		<title>【狐のかえり道】星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飼い主]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 22:28:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>『狐のかえり道』で登場する星3物の怪(異変)の一言ヒントとネタバレを一覧形式でご紹介。ヒントのみを見たい方向けに、ネタバレ画像は任意で遷移できるようにしています。物の怪図鑑埋めに行き詰った際の参考にな ...</p>
<p>The post <a href="https://hitsujigame.com/foxwayhome/">【狐のかえり道】星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ</a> first appeared on <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a>.</p><p>Copyright &copy; 2026 <a href="https://hitsujigame.com">羊のゲーム日記</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="300" src="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ.png" alt="" class="wp-image-2824" srcset="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ.png 900w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ-300x100.png 300w, https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/星3物の怪ヒント・ネタバレまとめ-768x256.png 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p style="font-size:15px">『狐のかえり道』で登場する星3物の怪(異変)の一言ヒントとネタバレを一覧形式でご紹介。ヒントのみを見たい方向けに、ネタバレ画像は任意で遷移できるようにしています。物の怪図鑑埋めに行き詰った際の参考になれば幸いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">星3物の怪ヒントとネタバレ集</h2>



<p>星3物の怪のヒントとネタバレをまとめています。各項の「ネタバレ」をクリックすると答え画像を表示。答えまで見たくない方は誤クリックにご注意を。</p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th>No.</th><th>ヒント</th></tr></thead><tbody><tr><td>2</td><td>袴の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/2.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>6</td><td>足元の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/6.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>7</td><td>足元の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/7.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>12</td><td>装飾の異変。頭部。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/12.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>13</td><td>装飾の異変。頭部。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/13.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>17</td><td>装飾の異変。上半身。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/17.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>20</td><td>道具の異変。最後まで見届けるが吉。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/20.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>23</td><td>背景の異変。いわゆるアハ体験系。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/23.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>25</td><td>背景の異変。上部。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/25.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>31</td><td>道具の異変。最後まで見届けるが吉。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/31.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>33</td><td>装飾の異変。背面。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/33.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>34</td><td>肌の異変。上半身。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/34.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>42</td><td>装飾の異変。頭部。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/42.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>46</td><td>動作の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/46.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>47</td><td>動作の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/47.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>50</td><td>装束の異変。背面。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/50.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>52</td><td>袖の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/52.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>53</td><td>袴の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/53.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>55</td><td>装飾の異変。足元。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/55.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr><tr><td>61</td><td>身体の異変。<a href="https://hitsujigame.com/wp-content/uploads/2024/10/61.jpg" title="">ネタバレ</a>。</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">狐のかえり道とは？</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="『狐のかえり道』公式PV" width="920" height="518" src="https://www.youtube.com/embed/ksAY6aQvTic?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">紳士向け8番出口ライクゲー</h3>



<p>『狐のかえり道』は「紳士向け8番出口ライクゲー」です。開発は『幻日のヨハネ &#8211; NUMAZU in the MIRAGE -』等を手掛ける<a href="https://bexide.co.jp/" title="">株式会社ビサイド</a>。美麗グラフィック&amp;美少女キャラが題材の間違い探しゲーを求めている方なら大満足の作品だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ボリュームもあります</h3>



<p>脱出を目指すのみなら慣れてくると5分掛からない程度でクリアできますが、物の怪(異変)のコレクションモードまで含めるならそれなりにボリュームもあります。上記のヒント集で紹介したようなレア度の高い物の怪は遭遇自体が難しく、そこに「異変なし」のパターンも加わるため、隠し要素を早く見たいがために一度に終わらせようとした私は心が折れそうになりました。</p>



<p>(運が悪すぎたのかとある物の怪の初遭遇まで6時間かかった…。一発で見つけられたのが不幸中の幸い。)</p>



<p>一気にコンプリートを目指すというより、毎日寝る前にコツコツ遊ぶのが良いかなと思います笑 興味のある方はぜひ遊んでみてください。</p>



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